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火辣屋 > 网游竞技 > 开个公司做游戏 > 第195章 月流水惊人
  100层,200层,300层……
  当玩家抵达一个自己的目标之后,总是会不由自主的选择冲击下一个目标。
  但每达到一个目标之后,想要冲击下一个目标的难度,都会几何难度的提升!
  从100层到150层的难度变化,可不是简单的1.5倍!
  而是数倍的难度,甚至是数十倍的难度!
  玩家所需要花在冲击层数上的时间,也绝对够他们肝个痛快!
  况且,即使这名玩家真的冲击到了300层,拿到了所有相扑一郎冈布奥的奖励,这也并不代表着玩家会收手……
  反正继续打下去,还是可以获得钻石奖励的。
  即使这个奖励不是非常多,但好歹也是奖励不是?
  反正闲着也是无聊,还不如索性继续冲击一下呗?
  在这种情况之下,在活动期间的爆肝玩家数量,真的是多的恐怖!
  而玩家冲击最高层数的纪录,也是在不断的刷新。
  300层压根难不住玩家!
  300层!
  350层!
  400层!
  ……
  675层!
  半个月的活动时间,居然有逆天的超级玩家,把纪录给刷新到了675层!
  当休假归来的小林看到最高纪录达到了675层之后,他自己都吓了一大跳。
  摸了摸脑门,小林擦掉冷汗说道:“恐怖啊!玩家们这也太恐怖了。”
  “后面的难度这么变态,他们到底是怎么打到这么高层次的啊?”
  “我最高只设了999层,这尼玛要是我多休假一周,玩家岂不是要逆天的通关?”
  小林刘雄等人,都为玩家们的恐怖实力而震惊。
  但实际上,这里就是刘雄自己没有想到了。
  在玩家爆肝动力这一点上,刘雄失算了。
  有一个很关键的点,刘雄没有考量到。
  那就是飞梦旗下的不思议迷宫,是一款网游!
  网游最大的特点,那就是强大的交互性、竞争性、攀比性!
  网游的玩家,不仅仅是提升自己的实力,更重要的是和其他玩家竞争!
  和其他玩家攀比!
  你200层?
  那我就300层!
  你的冈布奥很强?
  那么我的冈布奥就更强!
  更重要的是,不同于地球上可以无限氪金的手游,飞梦旗下的良心版《不思议迷宫》,消费方式只有月卡一种方式。
  无论你是学生党,还是上班族。
  无论你是三和大神还是戒吧老哥。
  无论你是身价上亿,家里有矿的顺火暖玩家。
  还是天天在群里喊大佬带带我的咸鱼玩家。
  只要你充值一张60元的月卡,便可以达到同一起跑线。
  然后只要你够肝,那么你就可以变得更强!
  只要你比别人肝,你就会比别人更强!
  其实在地球的手游中,就有许多光头的咸鱼玩家,凭借着强大的肝爆能力,甚至能与大佬抗衡。
  只是绝大部分的手游,氪金大佬始终是氪金大佬,没钱的玩家再怎么努力,也还是只能当一条含盐量稍微低点的咸鱼。
  于是这些肝爆的玩家,最终只能选择放弃绝望的肝爆之路,安心当咸鱼。
  但飞梦的《不思议迷宫》不一样!
  只要你够肝,那么就可以无限强!
  对于这些立志在游戏中当大佬的玩家们来说,300层远远不是终点!
  300层拿到了完全体的相扑一郎冈布奥之后,他们还会继续疯狂的无限冲击更高层数。
  因为不能氪金,那就意味着钻石是有限的!
  钻石能提升游戏中的实力,而这个关键道具产量固定且有限。
  那么,只要无限肝活动迷宫,300层、400层、500层……
  虽然后期爆肝所能获得钻石也不是很多,可谓是事倍功半。
  但总是一条无限产出的路子,慢慢肝,慢慢攒,总归是可以获得比别人更多的钻石。
  这样,就可以比别人更强。
  即使是咸鱼也能霸服!
  而这种原始的动力,也正是为什么这一次的限定活动,引起了如此积极的反响。
  只要能看到见丰富的回报,玩家们的毅力是绝对惊人的。
  关于相扑一郎冈布奥的限定活动,差不多持续了接近三周的时间。
  在这三周的时间里,《不思议迷宫》的日活最终稳定在了3000万的数字左右。
  3000万的日活数字,即使是在手游如日中天的地球,也算得上是爆款级别的游戏了。
  但是,3000万也差不多是《不思议迷宫》的极限了。
  从这一点上,就可以看出在手游方面,这个世界和地球的差距了。
  地球上最火爆的手游王者荣耀,巅峰的日活可是超过了一亿的。
  而王者荣耀远远没有达到垄断市场的地步,即使在日活破亿的王者荣耀之下,也还有着其他的手游。
  而且这些其他手游也很繁荣,各种日活数百万,乃至于数千万的都还有好几款。
  地球上的手游市场,这块盘子很大,甚至已经是最赚钱的游戏市场了!
  地球的手游市场,要被客户端网游、单机游戏等盘子都大!
  这个超级大的市场,可以养出王者荣耀这样的怪兽级手游,还可以同时容纳多款上千万日活的游戏。
  而这个世界就不行了。
  《不思议迷宫》是这个世界目前最流行的手游,日活超过了3000万。
  但其他的手游,相比之下就完全不能看了。
  日活几十万的,就已经是佼佼者中的佼佼者了。
  这个世界的手游市场容量之小,可见一斑。
  如果玩家的游戏习惯,不发生根本性的变化的话,《不思议迷宫》以后最多缓慢上升,但却不可能再大幅度进步了。
  手游市场的总规模容量小,这倒对于刘雄没多大影响,因为说实话目前《不思议迷宫》的赚钱能力,已经远远超过了当初的预估了。
  一个多月的时间,新购置月卡的玩家,包括已经第二个月续费的玩家。
  所有玩家加起来,购买的月卡是已经达到了恐怖的超过2500万张!
  也就是一个多月的时间,《不思议迷宫》的流水已经达到了15亿之多!
  月流水,差不多就是10亿的节奏。
  这是一款手机网游啊!
  即使手游的寿命相对较短,从玩家们的反馈,以及网络上的热度来看,《不思议迷宫》至少还能再苟几个月。